Port Mirroring 기능 지원 저렴한 스위치 - GS108Ev3

네트워크 프로토콜을 개발 하다보면 Wireshark 등으로 패킷을 캡쳐하여 분석할 일이 종종 생긴다. Linux 장치라면 tcpdump나 wireshark을 실행해서 직접 패킷 캡쳐가 가능하지만, 그렇지 않은 경우에는 Network TAP 이나 이더넷 스위치의 port mirroring 기능을 사용하여서 패킷을 캡쳐하여야 한다. Amazon 등에서 검색해보면 Network Tap 도 $200~300 정도로 비싼 편이고, 포트 미러링와 유사한 기능도 고급 스위치에서만 지원된다. 찾다 보니 Netgear GS108Ev3(8포트), GS105Ev2(5포트) 가 가격도 5~8만원 정도로 비싸지 않고, 포트 미러링 기능이 지원되어 소개한다. 외관은 금속으로 되어 있어 크기에 비하여 무게가 묵직하게 나간다.

Yocto Project 개발하기(3) - 개발 시 로컬 패키지 관리하기

Yocto Project 개발 절차는 기본적으로 이미 개발이 완료된 패키지들의 recipe를 만들고, 이를 bitbake로 전체 이미지를 빌드하는 과정이다. 하지만 개발 진행 중인 소프트웨어 패키지를 yocto에 추가하고, 이를 계속 수정 개발을 할 때 어떤 방식으로 관리를 할지 고민을 하여야 한다. 여기에서는 이와 같이 개발 중인 패키지를 yocto 에 추가하여 빌드 하는 방법을 알아본다. Yocto Project 개발하기(1) - Orange Pi 보드 빌드 Yocto Project 개발하기(2) - Custom Layer 만들기 Yocto Project 개발하기(3) - 개발 시 로컬 패키지 관리하기 Yocto Project 개발하기(4) - Yocto SDK 빌드 Yocto Project 개발하기(5) - Yocto eSDK 이용한 개발 모델 방법들예를 들어 u-boot 를 수정 하는 경우를 예로 들어 보자.

Yocto Project 개발하기(2) - Custom Layer 만들기

이전 글 에서 meta-sunxi 를 추가하여 orage pi 용으로 빌드를 만들었고, 이번 과정은 project 용으로 meta layer를 만들어서 관리하는 방법을 설명한다. 실제 개발 과정을 이해하기 좋도록 meta layer 를 만들어 가는 과정을 설명한다. Yocto Project 개발하기(1) - Orange Pi 보드 빌드 Yocto Project 개발하기(2) - Custom Layer 만들기 Yocto Project 개발하기(3) - 개발 시 로컬 패키지 관리하기 Yocto Project 개발하기(4) - Yocto SDK 빌드 Yocto Project 개발하기(5) - Yocto eSDK 이용한 개발 모델 Layer 및 machine 생성프로젝트를 sc-gateway 라고 명하고(이름에 특별한 의미는 없음), 이를 layer로 만든다.

Nearley 로 설정용 파서 만들기

이 문서에서는 Nearley parsing toolkit 을 이용하여 IoT 기기에서 사용할 설정 정보의 binary pack 및 loader 를 생성하는 방법을 설명한다. 예를 들어 아래와 같은 간단한 문법을 정의하고, 이를 Nearley 로 parser를 만들어 구분 분석을 하여, 디바이스에 로드할 수 있는 바이너리 데이터로 변환을 한다. 그리고, 변환된 바이너리 파일을 장치에서 로드하여 설정 정보를 얻는다. 1 2 3 4 5 6 7 topic/test1 { temperature I8; humidity U8; pressure U16; timestamp U32; name STR[12]; } 배경아래 그림과 같이 IoT 기기는 기기 고유의 컨트롤을 담당하는 Host MCU와 별도의 Wi-Fi 모듈로 IoT 기능을 구현하는 경우가 많다.

Yocto Project 개발하기(1) - Orange Pi 보드 빌드

이 문서는 Orange Pi Zero 보드에서 Yocto Project를 이용하여 배포본을 만들고, 개별 패키지를 관리하는 방법에 대하여 설명한다. 설명은 다음과 같이 나누어서 설명을 할 예정이다. Yocto Project 개발하기(1) - Orange Pi 보드 빌드 Yocto Project 개발하기(2) - Custom Layer 만들기 Yocto Project 개발하기(3) - 개발 시 로컬 패키지 관리하기 Yocto Project 개발하기(4) - Yocto SDK 빌드 Yocto Project 개발하기(5) - Yocto eSDK 이용한 개발 모델 이 문서에서는 첫번째 과정인 필요한 layer를 추가해서 빌드하여 타겟에 올려서 동작을 확인하는 과정을 설명한다.

Wireshark 으로 TLS 캡쳐 및 디코딩 하기

프로토콜을 개발하거나 검증하려고 할 때 SSL/TLS 암호화 채널로 전송되는 데이타를 디코딩하여 확인이 필요할 때가 있다. 이 글에서는 시험하려는 프로그램의 수정 없이 또는 최소한의 수정으로 디코딩 하는 방법을 설명한다. 개요TLS 채널의 초기 셋업 절차는 크게 보면 다음과 같은 절차로 이루어진다. 서버 인증서를 받아서 검증하기 필요하면 클라이언트 인증서를 받아서 검증하기 암호화 방식을 이용하여 대칭키 교환 대칭키를 이용한 암호화된 데이타 송수신 패킷을 분석하기에 필요한 사항은 결국은 위 세번째 과정에서 교환한 대칭키(Master Secret)를 얻는 것이다.

OCI, WireGuard 로 무료 공인 IPv6 주소 사용하기

IPv6 서비스를 개발하거나 시험하려는 경우 국내에서 기업용 인터넷이 아닌 경우에는 IPv6 주소를 이용하기가 쉽지 않다. IPv4 주소만 제공하는 가정용 인터넷이나 LTE 망에서 Oracle Cloud Infrastruct(OCI) Free Tier 를 사용하여 무료로 공인 IPv6 망을 구성하는 방법을 설명한다. 시스템 구성 다른 방법들공인 IPv6 를 할당받는 가장 쉬운 방법은 IPv6 TunnelBrokwer 를 이용하는 것이다. 미국 ISP 업체인 Hurricane Electric 에서 제공하는 Tunnel Broker는 아래 주소로 접속하여 가입하면 무료로 IPv6 주소를 할당 받아 사용할 수 있다.

Yocto Project History

Yocto Project를 보면 OpenEmbedded, bitbake, poky 와 같은 용어들이 나온다. Bitbake는 Yocto Project의 make 툴이라고 이해하면 되는데, 다른 용어는 어떤 의미 인지 모호할 수 있다. OpenEmbedded와 Yocto Project와의 관계는 어떤 것인지, Poky는 범위가 어떤 것인지 메뉴얼을 보아도 정확히 감을 잡기가 어렵다. 개념적으로 잘 정리된 관계는 Yocto Project Overview and Concepts Manual, 2.1 What is the Yocto Proejct?"에 있는 아래 그림이다. Yocto Elements 우선은 이를 이해하기 위하여는 Yocto Project가 발전한 변천사를 보는 것이 좋다.

Orange Pi 보드용 이미지 수작업으로 만들기

Orange Pi 는 Allwinner(SUNXI) 의 application chip으로 만들어진 single board computer이다. Raspberry Pi 와 비슷하다고 볼 수 있는데, 이것과 비교하여 주요 장단점은 다음과 같다. 장점 Cortex A8 single core부터 octa core 까지 라인업 Mali400 GPU 내장 무엇보다도 가격이 저렴. 아래에서 사용하는 Orange Pi R1의 경우 소비자가가 $9.99. 단점 CPU 사양이 제대로 공개가 안됨. 그나마 H3 정도까지는 인터넷 커뮤니티에 어느정도 공개 됨 발열이 심함. Orange Pi R1의 경우도 별도로 방열판을 붙어야 안정적임 이 문서에서는 Orange Pi R1을 제품에 적용하기 위하여 보드 이미지 설정을 하는 과정을 정리한 것이다.

WICED eventloop library

WICED와 같은 임베디드 디바이스용 SDK는 FreeRTOS, ThreadX와 같은 RTOS의 multi tasking 기능을 이용하여 여러개의 task를 생성하여 주변기기를 제어하거나 네트워크로 데이타 송수신 한다. 일반적인 산업용 기기의 센서 동작은 realtime 요구 사항에 맞추어 task로 분리하여 작성하면 된다. 하지만 가정용 IoT 기기를 만들다 보면 이와 같은 multi task 방식 보다는 하나의 task에서 event driven 방식으로 구현을 하는 것이 편리할 때가 있다. 이 문서에서는 가정용 기기의 특징과 이를 task 방식으로 구현하였을 때의 단점을 설명하고, 구현한 event loop library를 설명한다.